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wip
6 mai 2010

du high poly au low poly et on déplie les uvs avec une facilitée déconcertante

du high poly au low poly et on déplie les uvs avec une facilitée déconcertante
Trop d'la balle Blender, franchement...Alors qu'avec les autres logiciels je passais mon temps à souder les vertexs entre eux manuellement pour simplifier mon objet 3d car j'aime les mesh low, avec blender ça se fait tout seul !!et le dépliage des uvs...
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